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メーカー カプコン 機種 PS4PS3XBOX ONEXBOX360SwitchPC(Steam) ジャンル 3DACT キャラクター エディットキャラ シチュエーション 丸呑み噛みつき掴み・拘束 備考 キャラ プレイヤーキャラクターはキャラクターエディットにて作成。素材の種類は多く、拘れば可愛いキャラクターを作る事は可能。 基本的にイベントでも喋らない原点的ロールプレイング。 ポーン 同行者となる存在。1人だけキャラクターエディットにて作成するが、残り2人はオンライン等で雇い入れる。 リョナ要素 登場する多くのモンスターに掴み攻撃あり。 ・小型モンスター ウルフ(ダイアウルフ):噛みつき(無限レバガチャ)。ダウン追い打ち時は高確率で捕食。(無限レバガチャ。) 複数体同時も確認。この時手足が狼の口に引っ張られ、かなり理不尽体勢にさせられる。(なぜかリトライ・装備変更直後はそれがなくなるバグあり、2回め以降は問題なし) ハーピー:組みついて持ち上げ、空中から落としてくる。 アンデッド系:ゆっくり歩いてきて組みつきから噛みついてくる。(無限レバガチャ) ガーゴイル:急降下後組みついて、尻尾の石化針を刺して来る→崩れ落ちダウン。 サキュバス:急降下後組みついて、首筋を数回噛む(吸血?)→崩れ落ちダウン。 ヘルハウンド:ウルフと異なり、ダウン追い打ちは少し離れたところまで引きずってから捕食。 グリムゴブリン:近くでダウンするとストンピング。踏みつけられるたびに悲鳴。 ・大型モンスター キメラ:押し倒した後前足で組み敷いて、ライオン頭が捕食してくる。(レバガチャ) 咆哮を至近距離で受け、睡眠状態に陥ると高確率で上記捕食をしてくる。 また、背後に居ると蛇頭で噛みつき→山羊頭で捕食→ライオン頭で捕食のコンボ(レバガチャ) サイクロプス:頭によじ登ると高確率で掴み取って来て、そのまま捕食(レバガチャ)→叩きつけ。 :怒り状態中稀に捕獲→両手で握り締め→両手で挟むように叩きつけ数回(レバガチャ) オーガ:目の前にいると高確率で気絶攻撃→遠くまで連れ去った後捕食。(レバガチャ)。 ゴーレム:両腕で握りしめ、エネルギーを吸収してくる。 コカトリス:捕食攻撃有り。(※頻度が低く詳細は不明) イービルアイ:突進後丸呑み→咀嚼(レバガチャ)。触手(口つき)が下半身を丸呑みし投げ飛ばしたりも。 ドレイク、ウィルム:プレイヤーは捕獲されるとそのまま地面にたたきつけられる。 ポーンの場合はその場で洗脳し、プレイヤーに襲い掛かってくる。 洗脳されたポーンは通常時と同等の行動をとる。 例えば、背後から羽交い絞めにしたり、剣を突き刺してぐりぐりするスキルを使ったり等。 リディルと言うアイテムがストーリー中盤で手に入る。 このアイテムを使うと、プレイヤーは自分の目の前にナイフを構え、その状態で改めて使用するとナイフを胸に付き刺し自殺する。 専用モーションと専用カメラがある。 ダークアリズン追加要素 基本的に攻撃力が高く、Lv100程度では数発で死んでしまう。その代わりストーリー終盤のエヴァーフォールで大量の復活アイテムが手に入るため、重量の許す限りはリョナられることが出来る。 ・小型モンスター マンイーター:宝箱を開けたキャラクターに頭から噛み付き。かなりの勢いでHPが減っていき、HP0になるとそのまま丸呑み。(レバガチャ) ・大型モンスター ガルム:基本モーションはヘルハウンドと同じだが、サイズが桁違いなため印象は異なる。 捕食中(レバガチャ)に零距離ブレスを挟む攻撃が追加されているが、たまに暗闇状態になり視界が悪くなるため注意。 ゴアサイクロプス:基本的にはサイクロプスと同一モーションだが、握り締め掴み攻撃の頻度が大幅に上がっているため、狙って受け易くなった。 ストリゴイ:でっかいガーゴイル。急降下から組み付いて、尻尾を下腹部に突き立てて吸血してくる。(レバガチャ) エリミネーター:近くでダウンすると、足で踏みつけ→起き上がろうとして力尽きる(レバガチャ)→大振りに槌が振り下ろされ、ほぼ一撃死。 デス:ランプの光で強引に眠らせ、動けない所を鎌で横薙ぎ。一撃死。 ダイモーン:突進して鷲掴みに捕獲→プレイヤーを握った手から炎が上がる→放り捨てる。 力を貯めて足元にゲートを開く。吸い込まれるともがきながら沈んでいく。(一撃死) ダイモーン第二形態:黒呪島2周目より戦闘可能。胸部の口で捕食してくる。(レバガチャ) ダメージボイス ポーンのセリフには字幕が付く。特に女性ポーンは対オーガ戦に特殊セリフ多数。 例:「うわああぁ、た、食べられ…!」 キャラクターボイスはキャラエディット時に6種類から選択可能。 ドラゴンズドグマ(旧版)は英語ボイスオンリー。タイプ1と4がオリジナルボイスで、この2種類の声をピッチ変更で6種類にしている。よって良質なものは限られる。 ダークアリズン版は日本語ボイスが追加された。 ボイスの種類が12種に増加しているが、旧版と同様に2種類のボイスをピッチ変更版を追加しているだけなので、タイプ1と4が安定なのは相変わらず。一部の声はボイスチェンジャーばりに若干の違和感が残る。 また、声と同時に髪型などのキャラエディットパーツもいくつか追加されている。(2013/5月追記) その他 カメラワークはある程度自由に動かせるが、ズームは出来ない。 ただし、狭い場所なら壁伝いにある程度近づける。終盤エヴァーフォールのオーガの棲む部屋は、狭い通路でかなり近くまで寄れる。 スクリーンショットの撮影・保存が可能。 髪型等はある程度自由に変えられる。またストーリー終盤でアイテムを買えば以降キャラクターエディットは無制限。 オートセーブの他にチェックポイントから再開が可能で、仲間をロストしたり貴重なアイテムを使った後にオートセーブされた場合でも、 チェックポイントから再開すれば問題なく続けられる。 また、アイテム入手後のキャラクターエディットはセーブデータロード時には反映されるので、 リョナ場所近くでセーブしておいてキャラの見た目を変更し、すぐにロードしてその場から再開する事が可能。 基本的にレベルは引き継ぎ制であり、2週目後半ともなればかなり高レベルになる。 敵は一部を除いて強さは決まっているので、ポーンによって瞬殺されることも。 また、ポーンは敵の動作を学習する為、だんだん攻撃を食らってくれる頻度が下がってくる他、掴み攻撃を振りほどくのも早くなる。 黒呪島のモンスターは一部を除き、パターン系のランダム配置。配置は入り口のベッドで休むと切り替わる為、パターンさえ覚えればある程度狙ったモンスターと戦うことは可能。 タグ一覧 3DACT PC(Steam) PS3 PS4 Switch Xbox360 XboxOne 丸呑み 噛みつき 掴み・拘束
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ドラゴンズドグマ ダークアリズン クリア(・∀・) 2016/02/20 ハードモードをクリアしました! 今後は追加要素を楽しませていただきます。 2016/02/17 ドラゴンを倒してエヴァーフォールまで。 ま、次回のプレイでクリアできるでしょ( ・ω・) 2016/02/15 長城砦でワイトを倒したところまで。 無印版やっているだけあってサクサク進んでいます。 2016/02/14 グリフィンを倒したところまで。 蒼月塔へ逃げる前に倒せたことに初めて知りました。 2016/02/13 無印版データを引き継ぎ、ハードモードでエンディング見れば とりあえずクリアということで( ・ω・) 黒呪島などの追加要素はひとまず後回し。 まずはハイドラという蛇を倒したところまで。 ちなみにレベル100オーバーのデータなので、 ハードモードでも終盤くらいしか苦労しないと思っております。
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《チェックサム・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻 400/守 2400 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が戦闘ダメージを受けたターン、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、 このカードの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘では破壊されない。 使用キャラクター リボルバー タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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しとうのはてに 収録作品:ドラゴンズドグマ[PS3/360] 作曲者:牧野忠義 概要 キメラなどの大型モンスターとの戦闘において、相手の体力が残り少なくなった時に切り替わるBGM。 オーケストラとコーラスを使った壮大かつ勇猛果敢な音楽であり、節々にエレキギターの音も入ってくる。 強敵との戦いの大詰めで使われる曲で、文字通り死闘の果てにこの曲への移り変わりはプレイヤーの心を熱くさせる。 ただしこちらのレベルが上がりすぎていると、この曲が流れてもすぐに相手を倒してしまって一瞬で終了…。という例があるとか。 また本作のストーリーにおける一大目的であるドラゴン討伐の空中戦でも使用される。こちらも演出が入って熱い。 この曲は『パズル&ドラゴンズ』で、ドラゴンズドグマのコラボダンジョンのボス戦でも使用された。 使われているのは原曲そのままだが、若干曲の一部分が省略されている。 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』のサントラには原曲のほかに、ボーナストラックとしてアレンジバージョンが収録。 アレンジバージョンのギター演奏は、牧野忠義氏とスクウェア・エニックス所属の関戸剛氏によるコラボレーションとなっている。 2015年に発売された『ドラゴンズドグマ オンライン』ではアレンジ版が使用された。 原曲よりもさらにエレキギターの音色が使用された、より荒々しいアレンジへと仕上がっている。 さらにサビの部分では今作のメインテーマである「ARISEN“S”」が、しっかりと聴こえる構成にしているという。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 600位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 724位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 982位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 190位 みんなで決める2015年の新曲ランキング 436位(ドラゴンズドグマオンライン) サウンドトラック ドラゴンズ ドグマ オリジナル・サウンドトラック ドラゴンズドグマ ダークアリズン オリジナル・サウンドトラック ドラゴンズドグマ オンライン オリジナルサウンドトラック
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総合BBS http //jbbs.livedoor.jp/game/54581/(閉鎖) 総合BBS(避難所) http //jbbs.livedoor.jp/game/55908/(閉鎖) http //jbbs.livedoor.jp/game/55911/
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チェックサム・ドラゴン(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻 400/守2400 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、このカードの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。 (2):攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 ドラゴン族 ライフ回復 上級モンスター 破壊耐性 闇属性 同名カード チェックサム・ドラゴン(アニメ)
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チェックサム・ドラゴン(アニメ) 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻 400/守2400 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘ダメージを受けたターン、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、 このカードの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘では破壊されない。 ドラゴン族 ライフ回復 上級モンスター 破壊耐性 闇属性
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DRAGON S DOGMA 登場プレイヤー男性キャラクター ほとんどの登場キャラ 状態異常 凍結 分類 凍結 身体が凍り付いてしまい動けない状態。 時間経過か凍結中に攻撃を受けると解除される。 凍結は割りと早段階で見ることができ、敵の魔術師(魔物)の氷魔法やスノーハーピーのブレス等で凍結することができる。 スノーハーピーはプロローグでも出てくる他に領都の北辺りにも大量に出現するのでオススメ。 スノーハーピーに敵寄せのスキルを使うとその後よくブレスをするようになるのは気のせいだろうか(要検証) 水濡れ状態で凍結効果のある攻撃を食らうと100%凍結するとか(要検証) 凍結は一瞬で固まり、ポーズは自由。 全身に霜が付いたようなものでキャラの色がうっすら見えるが 夜や洞窟の中で凍結すると綺麗に氷像っぽくも見える・・・かもw 石化 分類 石化 身体が石になって動けない状態。 石の表現はゴツゴツしたような感じで 石化攻撃を受けると身体が徐々に石化していき、40秒経過すると完全に石化する。 動きがだんだん鈍くなったり、身体の一部分が徐々に石に変わっていくなどの石化の進行具合も見ることができる。 完全に石になったとき主人公の場合だと即効で壊れてしまいゲームオーバー。 これは快適にゲームを進めるためだろうか、じっくりと鑑賞することはできない。 逆にそのほかのキャラクターが完全に石になった場合は時間に猶予があるが 動かなくなってから約40秒間後に石像が音を立てて壊れてしまう。 仲間のポーンは石化していくときに喋るセリフは一見の価値あり。 一般的な初石化はゲーム中盤のメインクエストで戦うことになるコカトリス。 手堅く石化の演出を見るのならコカトリスがオススメかな。 コカトリス戦の前にもサブクエストで石化技を扱うガーゴイルに会うことが出来たり そのほかにもアイテムを使った方法があったりする。 アイテムや魔法を使った石化攻撃 ストライダーなどが装備できる石化の矢、ソーサラーに転職すれば石化魔法、使うと石化魔法と同等の効果が起こるアイテムなどがあり それらを使用してNPCやモンスターなどを石化させる手段などがある。 一般市民はすぐ逃げてしまうので石化させることは不可能だが好戦的なNPCは石化させることが可能。 (ただし、NPCキャラの外見はイマイチなことが多い キャラクリをした好みのポーンを石化させたい場合にはパーティアタックをする必要があるのだが 仲間のポーンには基本的にパーティアタックは出来ない。 しかしドラゴンなどにより混乱してしまったポーンには一時的にパーティアタックが出来るので これを利用して仲間に石化攻撃を放って石化させることが可能。 あと使用すると何故か自分が石化するアイテム「鉛の天球儀」がある。 これは仲間に使うことができないが、手っ取り早く自分の石化がみたい場合には重宝する。 凍結は一瞬で固まり、石化は時間をかけて固まっていく2種類の固めの使い分け。 色んなポーズをとらせるスクリーンショット機能が出来る神仕様。 カメラのズーム機能が無かったり主人公の石像はゆっくりと鑑賞できないなど不満が無いわけではないが 固めゲーとしては過去にない最高峰の出来になっているので買いなさい
https://w.atwiki.jp/riscster/pages/19.html
ハッシュMD5? SHA1? SHA256? SHA384? SHA512? チェックサムSecure Hash Algorithm 1? TripleDES? CRC32? Adler32? 上記のページでは、基本的にハッシュ値・チェックサムはbyte配列などで取得することとして解説しています。16進数の文字列として取得する場合には、以下のようなメソッドを実行し戻り値を得る必要があります。(戻り値が求める文字列となります) 1. XX-XX...という形式の場合(二桁ごとに-が入るということです) 言語 ソース C# BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム); VB.Net BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム) C++/CLI BitConverter ToString(ハッシュ又はチェックサム); J# BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム); 2. XXXX...という形式の場合 言語 ソース C# BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム).Replace("-", ""); VB.Net BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム).Replace("-", "") C++/CLI BitConverter ToString(ハッシュ又はチェックサム)- Replace("-", ""); J# BitConverter.ToString(ハッシュ又はチェックサム).Replace("-", "");
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ドラゴンズドグマ:ダークアリズン パッケージ版/ダウンロード版 ARPG 3Dアクション オープンワールド 3,990円(税込)13.2GB 君のいる場所が、冒険の舞台となる。 胸躍る大冒険が待つ、オープンワールド、ハイファンタジーの世界へ。 伝説のモンスターとの戦い、見知らぬ大地を仲間と共に進め。 舞台はグリフィンやサイクロプスなど巨大な魔物が生息するグランシス半島。 突如、現れたドラゴンに心臓を奪われたあなたは"覚者(かくしゃ)”となって蘇り、竜を倒す運命を課せられる。 多彩なジョブと強力なスキル、頼もしい"従者(じゅうしゃ)”ポーンと連携し、縦横無尽に戦おう。 広大なオープンワールドの世界で人々と出会い、戦い、選択により、あなたは自らの運命を切り開く。 やがてその冒険は、国を、世界を救う旅となる。 お知らせ 本作のオンラインコンテンツは「Nintendo Switch Online」に加入されてない方でもご利用いただけます。 ※本製品は過去に発売されたゲームをNintendo Switch用に一部仕様変更したものです。 メーカー カプコン 配信日 2019年4月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 レーティング CERO D 暴力 ドラゴンズドグマそんなに面白いの?これってオンライン加入してないとダメなやつ? ニンテンドーオンラインの加入は不要だよ ただ最大4人PTで自分+自作NPC1人と使い捨ての他人製作NPC2人って形だからインターネット環境は推奨 完全オフラインでも(自動生成NPCもいるから)出来なくはない -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 30) ドグマはオンラインco-opではないぞ プレイ自体はソロのみ 仲間はNPCだ その内の一体は自分の好きな容姿やボイスなんかを設定して作れて、それをオンラインで他のプレイヤーにも使わせる事が可能ってだけ -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 22) ドグマはDAで追加された強いアイテム手に入れるときに必要なリムポイントってのが ポーン借りてもらえないとなかなか貯まらないんだけどドグマスレで呼び掛ければ先人達が助けてくれる いつまで人がいるかわからんけど -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 35) 完全オフラインマルチだよ 自分、自分のパートナー、他人のパートナー、他人のパートナーって感じ、町にいるNPCではない 他人のパートナーは借り物で入れ替え自由、邪魔だったら2人旅とかできるよ1人旅はわからん 自分盾、パートナー魔法、回復、弓とかって組んだり楽しい -- 名無しさん (2020-05-07 04 42 38) ドグマ面白かったよ オープンワールドっちゃあオープンだけど、基本かなり狭いからスカイリムの広さとか想像しちゃアカン アクションもスカイリムよりかは面白いしジョブごとにかなりアクション性変わって楽しいよ 基本4人旅で騒がしくていい、合成とかあるから物拾いするのも楽しいし この値段ならお買い得だと思う、自分は今2週目やってて70時間くらいかな -- 名無しさん (2020-05-07 04 44 49) ドグマは昔よくオープンワールド謳ってた癖に狭いって叩かれてたけど、 狭いのは勿論だがそれ以上にまだ続きそうな狭さなのが余計にそれを煽ったんだろうなって感じた 俺もSwitchで初めて遊んだんだけど、狭いと聞きながらもマップ制覇した時にえっこんな半端で制覇?って思ったし そんな欠点があれど面白いから俺も勧めたい 好みのエロポーンが出来た時の喜び、そのエロポーンが思ったよりウケなかった時の悲しみを是非味わって貰いたい -- 名無しさん (2020-05-07 04 45 13) 前にドグマが面白いか聞いたらエンドコンテンツ少ないって言ってたけど 一応クリア後のやり込みダンジョンあるんじゃん むしろ黒呪島がメイン まあそうは言っても黒呪島もすぐ終わっちゃうからな。 覚醒ダイモーンのところにダッシュして狩るのもすぐ作業になっちゃう。 -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 31) ドグマのボリュームは少ないというよりちょうど良いという方がしっくりくるね ダレそうになったらちゃんとユニークモンスターが現れてくれて楽し~と思いながら終われる プレイ感はスカイリムなどのRPGというよりワンダとかに近い気がする -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 53) はードグマおもしれー 徐々に新たなアクション要素とかアクティブスキルを覚えて出来る事が増えていくこの感じたまらん -- 名無しさん (2019-04-26 22 22 03) ドラゴンズドグマクソ面白い 操作性が気持ち良いし アサシンがスナイパー照準、二段ジャンプ、カウンターとかアクション満載で楽しい -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 07) 雰囲気がとても良くてアクションは軽快 ポーンという従者が常に居てくれるので寂しくない マップの狭さとウォリアーの使い勝手はちと残念だけどスカイリムとか好きなら損はないと思う 黒呪島での装備掘りもそこそこ楽しいよ -- 名無しさん (2019-10-27 10 47 54) ドラゴンズドグマのアクションはマジで爽快感あって最高だよ これでモンハンやりたいと思ってしまった -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 05) ドグマは粗もあるけどアクション面や雰囲気はほんと良かったから 続編欲しかったんだけどなあ... -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 29) ドグマのアクションはかなりぬるいよ ACT全般大の苦手な自分でも全然問題なかった。 さらに強い仲間をレンタルすれば勝手に滅してくれる 自分は後方職で、必死に戦うお供たちを後ろで眺めてる方が多かったな -- 名無しさん (2020-05-07 04 43 21) ドグマ面白かったしこの値段なら全然アリ オープンワールド部分はイマイチだけど、アクションがよく出来ててソロでガッツリ遊べる -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 23) ドラゴンズドグマは国産だけあって女の子がかわいいな 適当に進めてたら幼馴染と森の呪術師の女の子のクエが時限消滅してたからやり直してるわ -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 44) ドラゴンズドグマのポーンキャラクリ終わら~ん。まだ二時間くらいしかやってないけど なんかスカイリムとモンハンが程よく融合した感じで探索と戦闘楽しいなー 収集できるフィールドの素材がほんのり光る親切設計で地味に助かるわ キャラクリエイトもけっこう細かくいじれていい感じのアク強すぎないキャラ作れるから楽しいね、 髪型やら顔はモンハンをかなり継承したとこあって モンハンで見たなぁ、この顔ってのが多いけどw -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 55) 俺も酔いやすいタイプだけど多少酔うけどなんとか我慢しながらやれてる fallout3みたいに基本がtpsだからなのか ただフィールドが夜になって視界が悪いと結構酔うかもな~ でもスカイリムと比べるとセットしたスキルをガンガン使って敵を倒せるし技のケレン味や効果音がさすがのカプコンで戦ってて気持ちいい 初めてだから敵が気持ち堅すぎる気もするし割とすぐ死ねる難易度だけど -- 名無しさん (2020-05-07 04 50 08) ほかのオープンワールドより狭いってのが当時は欠点とされたけど 馬鹿みたいに新作とセールが続いてひとつのソフトに時間をかけられない今ならむしろ高評価になるよねドグマ 飽きっぽい人にもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 13) ドラゴンズドグマ少し進めたけど普段ドラクエとかFFやってるから雰囲気が暗いのと視認性の分かりにくさのせいで取っつきにくい まあ2000円だからそこまで損をした気はしないが 視認性は夜って意味ならコンフィグの明るさ、基礎の5だかを6か7辺りにするといいぞ 夜はランタン必須でデザインされててまじ暗い 明るさの問題じゃ無ければスルーしてくれ -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 36) 名前 コメント